Základy interakčního designu

Tato plocha slouží pro příklady interakčního designu k inspiraci a komentářům.


blog
lis 26 2013
Magický stůl
michal klodner, 26. 11. 2013 10:46, 0 komentářů
 




lis 26 2013
Full turn - 2 rotující monitory vytvářejí hologram
michal klodner, 26. 11. 2013 10:34, 0 komentářů
 




lis 26 2013
AUUG
michal klodner, 26. 11. 2013 10:21, 0 komentářů
Tagy pohyb, kontrolér, hudba

AUUG Mo­tion Syn­th je ur­če­ný hu­dob­ní­kom, ta­neč­ní­kom aj uči­te­ľom, kto­rí chcú vy­učo­vať hu­dob­nú vý­cho­vu at­rak­tív­nym spô­so­bom. Prís­lu­šen­stvo po­zos­tá­va z troch kom­po­nen­tov - hli­ní­ko­vé­ho oba­lu s re­mien­kom, mo­bil­nej ap­li­ká­cie a clou­do­vej plat­for­my. AUUG Mo­tion Syn­th umož­ňu­je bez­drô­to­vo ov­lá­dať po­čí­ta­čo­vý sof­tvér, prí­pad­ne po­mo­cou MI­DI káb­la aj ho­ca­ké hu­dob­né za­ria­de­nie.

Mo­bil­ná ap­li­ká­cia však vlast­ný zvuk nep­ro­du­ku­je. Za­ria­de­nie tran­sfor­mu­je po­hyb iP­ho­nu do sig­ná­lov, kto­ré nás­led­ne pre­po­sie­la do inej hu­dob­nej ap­li­ká­cie ale­bo za­ria­de­nia. Zvu­ko­vý vý­stup si mô­žu pou­ží­va­te­lia pris­pô­so­biť aj stlá­ča­ním ôs­mich tla­či­diel, kto­ré sú sú­čas­ťou mo­bil­nej ap­li­ká­cie.

Auto­ri pro­jek­tu sa sna­žia zís­kať pot­reb­ný ka­pi­tál cez Kic­kstar­ter. Za­ria­de­nie pre­dá­va­jú od 68 USD. Je­ho pre­zen­tá­ciu si mô­že­te po­zrieť v o vi­deu.

 




srp 27 2011
Hrnčířská hra pro iPad/Android
test user, 27. 8. 2011 12:14, 0 komentářů
Tagy hlína, hra, interakce
 




pro 22 2010
Jak používám iPad já, Matěj Sychra
michal klodner, 22. 12. 2010 12:06, 0 komentářů
Tagy uživatelské rozhraní, iPad

Když jsem si přečetl tenhle titulek, napadlo mě, že to bude třeba jak iPad rozmlátí po vzoru rockových kytaristů, něco velmi netradičního... není.





bře 04 2010
Micro projektory
Markéta Suchánková, 04. 3. 2010 14:53, 0 komentářů

Micro projektory, které umožní promítání prakticky kdykoliv a kdekoliv....

http://www.engadget.com/2010/03/01/aaxa-l1-laser-pico-projector-hands-on-by-mr-murkycam-video/





bře 04 2010
On line 3D modely
Markéta Suchánková, 04. 3. 2010 14:52, 0 komentářů




bře 04 2010
Touchpad nové generace
Markéta Suchánková, 04. 3. 2010 14:09, 0 komentářů

Touchpad, který umožňuje využití jako:

- klasická klávesnice s písmeny

- klávesnice s čísly

- přehrávač

- ovládač na hraní her

- počítačová myš

http://www.engadget.com/2010/03/01/pelikons-morphpad-demoed-combines-touchpad-morphing-keyboard/





úno 22 2010
Interagovat od malička
Nina Šeblová, 22. 2. 2010 01:05, 0 komentářů
Tagy interaktivní hračky

Interaktivní hračky jsou takové hračky, které reagují na podněty z okolí. Jde tedy převážně o hračky, které vykonávají nějakou akci, například hračky mluvící či nějakým způsobem komunikující. Může se jednati o velmi jednoduché hudební hračky až po roboty, které využívají nejmodernějších technologií, operačních systémů, wifi apod.

Řada interaktivních robotů

Interaktivní roboti nabízejí dětem (a rozhodně i dospělým) řadu možností ke hře. Roboty lze ovládat různými způsoby - hlasem, telefonem přes bluetoth nebo IR dálkovým ovladačem. Zajímavé rozhodně je, že lze přes ovládací software připojením k počítači jednoduše vytvářet vlastní scénář jeho pohybů, naprogramovat vzhled jeho tváře, světla a zvuky, které vydává. Robot může být kladný i záporný hrdina, bojovník s různými druhy útoků. Robot se pohybuje všemi směry,dražší modely mají vestavěnou kameru na hlavě, se kterou umí hýbat. Umí fotografovat, je kompatibilní s iPod či jiným MP3 přehrávačem, umí přehrávat hudbu ve stereo kvalitě a lze ho využít i jako handsfree set. Nejsofistikovanější verze těchto roborů má zabudované Wifi a je opravdovým špiónen. Díky připojení k internetu, lze ovládat na dálku. Má senzory pohybu, které aktivují fotoaparát a když se něco stane, pošle vám e-mailem fotografie. Tito roboti zároveň fungují jako stavebnice.

Vychovej si svého dinosaura

Tým tvůrců složený z animátorů, robotiků, biologů či animátorů přivedl na svět dinosaura nesoucí název Pleo. Zajímavé na této hračce je, že jeho majitel ho vychovává. Podle toho, jak se svému dinosaurovi věnujete, takový je a tolik toho umí - "každý Pleo je jedinečný, každý Pleo má unikátní osobnost, jejíž vývoj je založený na jeho výchově". Pleo nereaguje jen na svého majitele, ale i na své okolí.

Jednodušší interaktivní hračky

Na trhu jsou také levnější hračky, které nemají tolik funkcí, ale přesto mohou nabísnout zajímavé možnosti. Podle mého názoru je vizuálně velmi zajímavý je robotický brouk (v černé, zelené, červené, modré a oranžové barvě), který se pomocí čidel vyhýbá překážkám a lze jej ovládat zvukem, např. tleskáním - s těmito brouky by se mohly pořádat zajímavé a napínavé překážkové závody (myslím, že by to bylo rozhodně zajímavější než uspořádat závody hlemýžďů jako za dob mého dětství). Infračerveným paprskem lze ovládat také robotické píďalky.

Hračka, která učí děti pečovat o o druhé je Medvídek Bolíto - více se podobá klasické plyšové hračce, která je zraněná a péčí o hračku dítě medvídkovi ulevuje a on je tak spokojený a uzdravuje se.





úno 20 2010
g-speak minority report os demo
Jakub Fiala, 20. 2. 2010 14:54, 0 komentářů
Tagy os

via @Radim Kučera (http://friendfeed.com/c0untzer0)

If youve been waiting for that Minority Report-style interface to really come to fruition, you can finally exhale. One of the science advisors from the Steven Spielberg film has created a real-world implementation of the computer systems seen in the film. Dubbed g-speak, the mind bending OS combines gestural i/o, recombinant networking, and real-world pixels, to deliver what the creators call the first major step in [a] computer interface since 1984.





úno 10 2010
Pi Interactive Installation
Hana Burkonova, 10. 2. 2010 23:21, 0 komentářů

Interaktivní instalace na festivalu v Glastonbury z roku 2008. Vhodné zejména pro ty, co jsou více tanečně, nežli hudebně nadaní a přesto je láká hudbu tvořit.





úno 09 2010
Sony Flexible Full Color Paper Screen
Petr Havlíček, 09. 2. 2010 17:48, 0 komentářů

Elektronický papír, kterého se dožijem





úno 09 2010
ASUS Waveface: Program, který se do Vás dokáže vcítit.
Martina Kadaníková, 09. 2. 2010 16:47, 0 komentářů

Společnost ASUS předstvavila na CESu 2010 (tj. na veletrhu Consumer Electronics Show) koncepty tří zařízení inspirovaných programem Waveface, což je kontextová vize digitálního života podle ASUSu. Tato zařízení se zaměřují především na přenosnost, využití cloud computingu (sdílení hardwarových a softwarových prostředků pomocí sítě) a řídí se mottem Uvidíte pouze to, co potřebujete vidět, a tehdy, kdy to potřebujete vidět. Zabudování různých typů senzorů do jednotlivých produktů má zajistit to, aby se v budoucnosti digitální produkty dokázaly "vcítit" do citového rozpoložení uživatele. Senzory tak budou představovat zdroj rozlišných dat, jichž pak bude možné využít k poskytnutí správných informací a služeb v pravý čas.

Na veletrhu CES 2010 jsou k vidění tyto tři prototypy programu Waveface:

  • Waveface Casa, obrovský širokoúhlý televizní displej, který se chová jako zábavní centrum a zároveň jako internetový portál; zajímavostí je, že displej Waveface Casa by měl vycítit emoce uživatele, který se na něj dívá.
  • Waveface Light, rozhraní v podobě notebooku pro využití cloud computingu, vybavené dotykovým displejem; produkt je vyroben z hladkého pružného materiálu a používat ho lze buď v klasické podobě s klávesnicí a obrazovkou, nebo jako plochý tablet s jedním displejem.
  • Waveface Ultra, snadno přenosné zařízení, jakýsi smartphone, který si uživatel připevní k zápěstí jako hodinky, takže není problém kdykoli a kdekoli získat přístup k potřebným informacím či službám prostřednictvím internetu nebo GPS.

Prezentace jednotlivých produktů programu Waveface na CES 2010 odhalila základní trojlístek trendů, které společnost ASUS hodlá v blízké budoucnosti rozvíjet: mobilitu, cloud computing a empatii.





úno 08 2010
10 důvodů proč je Apple mnohem horší než jiné společnosti
Iveta Remešová, 08. 2. 2010 18:30, 0 komentářů

Opět další článek k zamyšlení. Já používám OS X už dlouho, proto mě tento článek nenechal chladnou, ale každý podle svého.





úno 05 2010
Multitouch Interaction Experiments (2006)
michal klodner, 05. 2. 2010 17:48, 0 komentářů
Tagy interakce, dotyková obrazovka

dnes už klasické video





~ Meet Milo
');" href="#"> ">URL
640 x 480
5 min


~ Sony Flexible Full Color Paper Screen
URL
640 x 480
78 min


Iveta Remešová  31. 1. 2010 17:20, student EKS